錐状体を作成する
コマンド |
パス |
ショートカット |
錐状体 |
モデル |
Ctrl + Alt + U(Windows) Cmd + Option + U(Mac) |
錐状体は、2D図形、3D多角形、およびNURBS曲線、円、円弧から作成できます
波状の立体を簡単に作成するには、斜度の値に0を入力します。また、このコマンドにより2D図形を、定義したテーパがある3D図形に押し出すことも可能です。これを使用して、1つ以上の図形を一度に変換できます。錐状体を作成後は、高さと斜度をオブジェクト情報パレットで編集できます。
変形ツールを使用して、錐状体の高さをインタラクティブに編集します。詳細は、柱状体、錘状体、ソリッドプリミティブを変形するを参照してください。
錐状体を作成するには:
錐状体に変換する図形を選択します。
コマンドを選択します。
生成 錐状体ダイアログボックスが開きます。
押し出しの高さ(Z)と斜度を入力します。プラスの斜度を入力すると押し出すと同時に図形を縮小し、マイナスの斜度を入力すると図形は拡大します。
テーパのない立体を作成するには、斜度を0に設定します。
錐状体の作成に失敗した場合、テーパの押し出しは行われず元の値に戻ります。